02.12
Wed
     首先我觉得有必要举个旗。
     ADV是个复合的新媒介,其内容包括了必需项剧本、图画以及可选项音声,这一点相信是非常容易理解的。而玩家对内容各有侧重各取所需,这三项内容于作品中拥有怎样的权重自然也是因人而异,所以便诞生了所谓剧本厨、原画厨之类的人群。一点余谈,继续用媒介角度来看,ADV的核心内容无疑是文字牵头图画辅助表达,不过似乎舆论中剧本厨的地位还不及原画厨,很容易被人当作要求太多又爱装逼,而且不少人认为要娱乐要萌看个毛剧本,这种逻辑十分怪异——不看剧本都能high那还不如直接去图站挖萌图。
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12.20
Fri
     本文初出BGM的W.E.O.组(http://bgm.tv/group/topic/24588),当时由于是一时心血来潮,毫无草稿就写了出来,以致谬漏很多。之前虽然已经修改过一次,不过内容上比起下笔前的预想少写了部分内容,碰巧最近个人表现欲爆棚,所以就翻出来补上。
     除去原文的修改,本文完全新增部分主要集中在后半,并且为读过原文的忙人标好了色,方便区分和选择阅读。

--------正文--------

     写这篇东西的契机是因为最近N+新作「君と彼女と彼女の恋」闹得比较凶,致使我的TL上满是MetaMetaMeta,所以突然重燃兴趣。中文黄油圈对Meta游戏的认识基本都是来自CK的某帖(http://bbs.sumisora.org/read.php?tid=10926390,作者现在还有在BGM出没),最多也就一些修文学的同学有事先接触过元小说(即Metafiction,台湾那边叫后设小说,更好辨认)这个概念。但能把Meta黄油集中过一遍的还是得看那个帖子,或者靠看过帖子的人二次传播。所以事实上我这帖虽然叫“拾遗”但本质上还是二番煎じ,自high至上。

  由于最近黄油半卒业,记忆衰退得飞快,很多梗可能记漏或者记错了,见谅。另外,虽然觉得很有趣,但我不喜欢HAIN。我不喜欢HAIN。并不是说被他伤害了我的萌豚心什么的,只是我相信这种思维模式下的反思是一点就通的,作品甚至可以用一个概述来替代。如果你不是先从HAIN式Meta入门的话估计想法会跟我差不多。所以「君と彼女と彼女の恋」我应该也不会打,何况这是个无论立意还是系统表现都是踩在前人肩膀上的东西。
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